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大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. laya.d3.resource.RenderTexture [ 84%]

...erties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  depthStencilBuffer : *[read-only] RenderTexture  depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTextur...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 [ 83%]

...同来自: evamango 在LayaAir webgl中图片放大和缩小都会启用纹理采样,纹理采样采用的是线性插值,可以是图片看起来更平滑些。假如一张图片在渲染时周围存在空白像素,空白像素会跟边缘的像素进行插值而变成黑色,所以避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

23. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...会读取Spine动画与IDE中的'预乘Alpha'设置,根据设置对Spine纹理进行预乘处理。有些时候,开发者的图片本身已进行了预乘Alpha处理,但Spine与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

24. 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 [ 83%]

希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 如题,Layaair的运行时图集合并非常赞。 但新版的Pixi.js也有一个很厉害的功能,就是可以在一个batch中同时支持多纹理寄存器(PC好像可以支持16个,移动好像是8个)。 在Pixi.js 4.6.0上测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

25. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...在脚本中使用代码改变节点的属性了,例如,给Sprite添加纹理等,示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type : Laya.Sprite}) public spr: Laya.Sprite; onAwake(): void { this.spr.size(5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 3.0的几个操作上的异常 [ 82%]

...注beta5版本的推出吧。   4、由于3.0的IDE,同时支持2D和3D纹理纹理类型的多样化,会导致IDE不能区别你是普通的2D纹理,还是3D的光照贴图纹理。所以需要用规则,看你的需求,应该是2D纹理,因为默认是3D的光照贴图纹理。2D纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

27. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 82%]

...me[read-only] 获取开始帧率。TextureSheetAnimation  tiles : Vector2纹理平铺。TextureSheetAnimation  type : int类型,0为whole sheet、1为singal row。TextureSheetAnimationPublic Methods  MethodDefined By  TextureSheetAnimation(frame:FrameOverTime, startFrame:StartFrame) 创建一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. native2.0压缩纹理如何使用 [ 82%]

native2.0压缩纹理如何使用  请问native2.0的压缩纹理如何使用,我用tp打出的etc1,按照Image类型加载报onerror,无法加载呢(在tp中查看这张图是正常的) 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

29. 2D精灵光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可以生成具有独特形状和外观的光源。这种灯光类型因其灵活性和对视觉效果的高度可控性,在2D游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 81%]

...me[read-only] 获取开始帧率。TextureSheetAnimation  tiles : Vector2纹理平铺。TextureSheetAnimation  type : int类型,0为whole sheet、1为singal row。TextureSheetAnimationPublic Methods  MethodDefined By  TextureSheetAnimation(frame:FrameOverTime, startFrame:StartFrame) 创建一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513