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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. laya.display.BitmapFont [ 83%]

...tmapFont  getCharTexture(char:String):Texture 获取指定字符的字体纹理对象。 BitmapFont  getCharWidth(char:String):Number 获取指定字符的宽度。 BitmapFont  getMaxHeight():Number 获取最大字符高度。 BitmapFont  getMaxWidth():Number 获取最大字符宽度。 Bitm...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. 平面设置图片纹理后,电脑浏览器可以看到,手机上不行 [ 83%]

平面设置图片纹理后,电脑浏览器可以看到,手机上不行 纹理--纹理示例 (layabox.com) 如这个例子示意,自己做了一个demo,这个时候发现电脑浏览器可以看见图片,手机chrome上就不行 附件 : --> demo2.12_.zip 2022-07-05 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220705

23. laya.ui.AutoBitmap [ 83%]

...,3宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap  source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap  width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 AutoBitmapPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By alpha(alpha:Number):AlphaC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. unity里的纹理Aniso Level在Laya里有什么类似的处理吗,现在地面纹理在摄像机和地面角度比较小的时候会模糊 [ 82%]

unity里的纹理Aniso Level在Laya里有什么类似的处理吗,现在地面纹理在摄像机和地面角度比较小的时候会模糊 unity里的纹理Aniso Level在Laya里有什么类似的处理吗 现在地面纹理在摄像机和地面角度比较小的时候会模糊 2018-11-15 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

25. laya.map.TiledMap [ 82%]

...dMap  getSprite(index:int, width:Number, height:Number):GridSprite 通过纹理索引,生成一个可控制物件 TiledMap  getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 TiledMap  getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性 TiledMap  g...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.map.TiledMap [ 82%]

...dMap  getSprite(index:int, width:Number, height:Number):GridSprite 通过纹理索引,生成一个可控制物件 TiledMap  getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 TiledMap  getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性 TiledMap  g...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...的特有属性 (图2-5) 如图2-5所示,精灵的自身属性有: 纹理 Texture:绘制一个图片或者渲染纹理。 绘制图形 Graphics:绘制一个或者一组图形。 2.3.1 Image的Texture 首先,Sprite的Texture是支持通过拖入或者加载一张图片作为纹理Textur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 81%]

... 获取高光贴图。 PBRSpecularMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 PBRSpecularMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 PBRSpecularMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 PBRSpecularMaterial  tilingOff...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 81%]

drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 我现在场景里面有 30多个sprite,这个sprite由2个图片合成,中间应用了缩放,透明度,遮罩,最后面应用到场景时调用了80多个drawcall,这样对性能的影响就比较明显了。我在论坛上搜索过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102