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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

21. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

实体组件系统(ECS)1、基础概念1.1 什么是ECS1.2 LayaAir实体1.3 LayaAir组件与系统1.4 什么是生命周期方法1.5 什么是事件方法2、组件脚本内置方法2.1 组件生命周期方法2.2 组件事件方法3、组件在IDE暴露方式四、代码中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 2D方向光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

2D方向光一、方向光组件添加1.1 通过组件列表添加1.2 通过层级面板添加二、方向光光源方向三、代码使用2D方向光 Author: Charley、孟星煜 在阅读本文档前,请先阅读2D灯光基类文档《2D灯光与网格》。 2D方向光(DirectionLight...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...口,直接切换使用各种物理引擎。并且在IDE中,通过物理组件方式,进行可视化编辑。 而开发者,最终使用物理引擎,是基于第三方物理引擎以及LayaAir引擎物理对接类,整合打包后完整物理库。 自定义物理引擎库与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 67%]

...画 关于图集动画可以在IDE设计UI时候,直接使用Animation组件去制作。这样,可视化部分会更加直观。关于图集动画IDE制作部分,可以查看 `Animation组件属性详解` 以及 `用LayaAirIDE制作图集动画` 这两篇文档。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. [请技术人员查看] 对于骨骼动画 格式转换 [ 66%]

...发过游戏 , 也组建过QQ群:发布一些稍微复杂点 laybox 组件。                                                                                                        正题 遇到问题:。对于骨骼动画,我们想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

27. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 66%]

...画 关于图集动画可以在IDE设计UI时候,直接使用Animation组件去制作。这样,可视化部分会更加直观。关于图集动画IDE制作部分,可以查看 `Animation组件属性详解` 以及 `用LayaAirIDE制作图集动画` 这两篇文档。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 66%]

...画 关于图集动画可以在IDE设计UI时候,直接使用Animation组件去制作。这样,可视化部分会更加直观。关于图集动画IDE制作部分,可以查看 `Animation组件属性详解` 以及 `用LayaAirIDE制作图集动画` 这两篇文档。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...撞形状: 如果希望物理效果生效,还需要开启Tile Map Layer组件Physics Enable属性 此时,我们在场景中设置瓦片,就可以看到物理效果: Light Info Layers:光线遮挡层。使瓦片地图可以与2D光线组件互动。 在TileSet属性设置面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...在LayaAir3引擎中,3D刚体类为Rigidbody3D,这是一个物理组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,它提供了物理模拟所需全部核心功能,包括力应用、速度控制、重力影响、碰撞响应等。 1、碰撞器基类属性 1....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010