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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. laya.ui.Tree_API3.0 [ 53%]

...作为其子节鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. 位图字体制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 52%]

...和标处理 Bitmap Font Generator相对于LayaAirIDE中FontClip组件最大优势就体现在这里了,由于FontClip是对图集进行等份切割,所以哪怕是制作空格和标都需要与文字占有相同宽高空间。而Bitmap Font Generator就灵活太多了,由...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 52%]

...添加元素始终保持在最底部显示? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya开发3d跑酷 图片添加击事件 有不生效 3d 添加灯光 模型变黑呼呼 很多黑面 怎么讲layaAir里显示对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

24. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 35%]

...本节只是介绍一种思路。 ##### 3.4.2 相对布局 LayaAirIDEUI组件中提供了基于父容器相对布局属性,如top、bottom、left、right。我们可以把需要特别处理按钮都统一放到一个容器组件中,例如box。然后,我们在场景Runtime类onAwak...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715