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... 2.9.0 beta Update : 2020-11-03 ### 1、简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。 CommandBuffer是一个高阶的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...即序列化),通过.finish()返回一个 Uint8Array类型的二进制缓冲区。 const greetingBuffer = this.ChatMessage.encode(greetingMessage).finish(); //socket不为 null 或 undefined时,将二进制数据 greetingBuffer 通过 WebSocket 发送到服务器。 this.socket?.send(greetingB...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...d in laya/ani/bone/Skeleton.ts:273 动画类型 模式描述 0 使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改(内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1 使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...们先看下mdn上的一个例子。在这个例子中, 创建一个2秒的缓冲器,并用白噪音填充它, 然后通过[`AudioBufferSourceNode`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode)来播放它. 注释里说明了它的功能。 ```javascript var audioCtx = new...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...们先看下mdn上的一个例子。在这个例子中, 创建一个2秒的缓冲器,并用白噪音填充它, 然后通过[`AudioBufferSourceNode`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode)来播放它. 注释里说明了它的功能。 ```javascript var audioCtx = new...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...们先看下mdn上的一个例子。在这个例子中, 创建一个2秒的缓冲器,并用白噪音填充它, 然后通过[`AudioBufferSourceNode`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode)来播放它. 注释里说明了它的功能. ```javascript var audioCtx = new (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...们先看下mdn上的一个例子。在这个例子中, 创建一个2秒的缓冲器,并用白噪音填充它, 然后通过[`AudioBufferSourceNode`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode)来播放它. 注释里说明了它的功能。 ```javascript var audioCtx = new...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... false; this.destroy(true); }; //通过传入粒子特效的路径,清除缓冲池 static ClearPool(root_path: string): void { if (root_path == null) { root_path = ""; } Pool.getInstance().ClearGroup("Particle3D@" + root_path, this, function(particle_3d:Particle3D) { particle_3d.Clean(); }); } } 5...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... false; this.destroy(true); }; //通过传入粒子特效的路径,清除缓冲池 static ClearPool(root_path: string): void { if (root_path == null) { root_path = ""; } Pool.getInstance().ClearGroup("Particle3D@" + root_path, this, function(particle_3d:Particle3D) { particle_3d.Clean(); }); } } 5...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buf...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102