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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

21. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 53%]

...。demo被遮的是个animation,经过测试panel也会。盲猜可能和获取显示区域有关系...这个问题官方有在关注吗T.T! Laya_Yan • 2022-03-23 17:42 @c416288806:这个我们正在查,尽力早些给出解决方案 1556190035用户 • 2022-03-24 09:22 只要是个mask就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

22. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...文件格式3. 日志级别4.关于iOS对接微信5. 关于iOS模拟器6. 获取各种信息7. 屏蔽项目中报错弹框8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. conch.getWindowInfo返回值示例代码10. conch.getDeviceInfo返回值示例代码其他说明 1. 关于第三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

23. laya.display.Stage [ 49%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.display.Stage [ 48%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 45%]

...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 44%]

...和服务器之间传输数据的功能。它提供了一个通过 URL 来获取数据的简单方式,并且不会使整个页面刷新。这使得网页只更新一部分页面而不会打扰到用户。 1,属性 属性 类型 描述 onreadystatechange function 一个JavaScript函数对象,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

27. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...n来估算速度 ​ Rigidbody:从组件所属节点上的刚体组件中获取速度值,相当于使用了物理引擎计算的速度。 ​ Custom:自定义速度,选择这个值后会出现EmitterVelocity这个属性,用于设置速度值。 MaxParticles(最大粒子数):系统中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

28. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

... wx.loadSubpackage() 返回的一个 LoadSubpackageTask,可以通过它获取当前下载进度。 参考微信小游戏官方文档。 打印的参数的意义分别是: progress:下载进度; totalBytesWritten:已经下载的数据长度; totalBytesExpectedToWrite:预期需要下载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...就是 cubemap 贴图。因此,IBL 的重点就在于如何从图像中获取光照信息。 iblSamples:基于图像的光照的采用率,采样的越多,就越接近真实 ibl Tex:环境立方体贴图 (Cubemap) ibl Tex RGBD:默认采用RGB深度图 采用IBL时,环境光必须采用 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010