大约有 488 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
在脚本里自定义IDE属性预制体数组类型获取的结果不对 如上图所示,预想应该获取到时一个prefab的数组,但实际是字符串数组, 但如果定义的是单个预制体属性是能获取到正确的结果 附件 : --> 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
... 183*****755 赞同来自: sfsmmc 射线检测是会返回碰撞点的,获取碰撞点高度即可。 2017-08-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ltmking 赞同来自: 我觉得不适用,因为控制角色移动的代码y值是写的0 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2018-12-21 14:10 浏览: 1037 关注: 3 人 不问苍生 • 2018-12-21 14:33 我是挂载脚本的脚本写错了,我加了.ts所以,,,不知道你是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...人 小张起不来 相关问题 2.0 drawTexture color参数无效 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 新手请教,创建场景runtime,未写任何逻辑代码报错 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 drawToRenderTexture2D缺少isDrawRend...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250604
...,此方法只执行一次 */ override public function onAwake():void{ //获取脚本的拥有者 meshsp = this.owner as MeshSprite3D; } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 override public function onMouseDown(e:Event):void{ //trace("点击到了我box",owner.name); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一个物品添加上刚才的脚本,计数不是重新开始的。但是获取脚本的时候,告诉已经移除了,用destroy移除物体的话,脚本的update会报错,找不到物体,新添加的脚本接着移除的脚本运行 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...utton,this.Image,具有代码提示效果。而自定义的组件脚本获取只能通过代码定义属性,再在IDE中拖入节点获取节点或组件。 因此建议开发者:一般情况下使用自定义脚本的方式。只有当页面内需要管理较多的组件时,使用UI组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 位图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230116
...能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input IOS ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240201