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大约有 438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

21. 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 [ 73%]

...状态实时改变的,也就是动态添加进去的,可以实现吗?虽然可以通过骨骼的世界坐标+旋转缩放计算来达到在手的位置显示对象的效果,但是无法插入到人物的层级中去,例如效果应该显示在内部手和身体之间那一层,但是动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

22. LayaAir引擎快速上手指南【新手必读】(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 72%]

...简单介绍一下。 ### 关于JS语言 需要大家注意的是JS语言虽然上手更为容易,但是作为一弱类型语言,开发与调试的难度,以及大型项目的管理与多人协作等方面,都不如TS与AS3这种可以在IDE中检测类型和语法语言。当代码越来越...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. [分享]微信小游戏声音资源批量加载卡住,临时解决方案 [ 71%]

...决方法,有兴趣的可以继续看看关于问题的分析和推测,虽然不一定对。   环境: LayaAir TS版 1.7.21库,微信调试库2.3.0, 三星A9,安卓 8.0   现象: 批量加载多个声音文件的时候,偶尔会出现卡住一动不动的现象,重新打开小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

24. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 70%]

...要内容。更具体的还是推荐去试听一下。 #### 关于源码 虽然说,我们采用了示例项目进行教学,但实际上,还是有些差别的。 比如说,对于节点音效的使用,我们在之前的文档和示例没有用到,甚至有个小BUG,也没有人反馈出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. [LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发的休闲解压小游戏 [ 69%]

...游戏的肯定不少,在小游戏性能上Laya可以说独占优势,虽然目前使用上有不少小问题,但是在快速的不断更新迭代中仍保持稳定很不容易。 3.3.0版本是laya的一次重大更新,目前的编辑器开发流程趋向于U3D的易用性,简化设计,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

26. 判断场景里是否存在模型? [ 69%]

...一个!上一个同样的模型就自动销毁了,这不符合逻辑,虽然自动销毁很好用。。。虽然能克隆,但是我还要判断所有场景有没有重复的,这好像有点复杂了。 2018-01-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zwy363 赞同来自: 搞了一下午,也不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

27. 希望能介绍下编译as的大致过程 [ 69%]

...还是有一些影响的。   或者换句话问,我开发的时候,虽然写着as,但我完全按照js的思想来思考代码的行为。这个思路是正确的吗?   期待回复,谢谢! 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

28. 为组件添加预设后,用ide的 ‘清理并导出’与执行 ‘layaair-cmd ui -c -d -a’ 导出UI不一致。 [ 67%]

...点击‘清理并导出’会很卡,并且导出失败, 用命令行虽然也慢,但是不会卡死失败。   这里再提出一个问题: 这个是因为先实例化组件,再给组件赋予ide的输入属性造成的结果,我想问什么时候解决? 附件 : --> layaUIDemo.zip 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

29. 是否启用版本管理,启用后,会重命名变化的文件(Laya如何判别变化?) [ 64%]

...atlas里的内容和之前的atlas内容不符 3.versin.json被删除了,虽然其他文件都在,但是也会全部重新生成新的文件名。   是这样吗?   至于以后生成新的文件名之后,会读取新的文件,实际上是因为文件名不同,自然就去读取了新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

30. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010