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...象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eed(初始速度):每个粒子在适当方向上的初始速度。只表示速度的大小,不包含方向。 Start Size3D(3D初始大小):勾选此属性后,开发者可以分别控制粒子每个轴的初始大小。 Start SizeX(X轴初始大小):用于控制粒子X轴上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... ], "platforms": { "0": 0, "1": 1, "2": 1 }, "t": 0, "i": 0 } ] } platforms表示图片使用的平台,0表示PC平台,1和2分别指向Android和iOS平台。 运行发布后的Web项目(可以使用anywhere启动本地服务器,参考文档《Web发布》),启动后在Chrome浏览器中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...this.spine3D.play("idle", false); // 播放名称为"idle"的动画,false表示不循环播放 }); } } 2、Spine3D面板属性说明 2.1 源文件 source Spine动画的资源文件路径,资源格式为.skel或.json。 2.2 使用快速渲染 useFastRender Spine3D组件默认会开启快速渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203