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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 53%]

... Laya_Aaron • 2018-07-24 15:40 @158*****197:这个摇杆的点击获取角色这种方法就可以,你这个其他点击不到可能是被其他层挡住了。。 Laya_Aaron • 2018-07-24 15:43 @Laya_Aaron:可以先做一个简单的demo 测试这个功能,如果有问题我也好找代码。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

22. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...画贴图 与 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用双线性过滤以获得更平滑的视觉效果。 2.4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

23. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

... CPU(骨骼计算)与 GPU(蒙皮数据/顶点处理)都有压力。角色多、怪物多、同屏动画多时需要重点关注。 8.6 ShurikenParticleRender Count(C_ShurikenParticleRenderCount) 表示 ShurikenParticleRenderer 的数量。 典型用途:用于判断粒子渲染器数量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128