大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...最暗的差距较小;不适合高动态范围(HDR)内容;在线性工作流程中,可能会出现色彩失真或过渡不自然的问题。 4.2.2 什么时候使用 sRGB? 如果纹理用于存储颜色信息(如漫反射/基色纹理),可以勾选使用 sRGB; 对于存储物理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...wCall(CT_Instancing_DrawCall)5. GPU Buffer Resource/Memory(GPU 缓冲资源/内存)5.1 GPU Buffer Memory(M_GPUBuffer)5.2 GPU Buffer Count(C_GPUBuffer)5.3 Vertex Buffer Memory(M_VertexBuffer)5.4 Vertex Buffer Count(C_VertexBuffer)5.5 Index Buffer Memory(M_IndexBuffer)5.6 I...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...也会造成微信中引擎插件无法使用,更是对引擎开源生态资源的浪费。 本篇文档的推出, 通过对引擎源码结构及使用的介绍、开源项目维护流程的介绍 ,希望能帮助开发者更好的使用Github上实时维护的引擎源码,帮助有维护引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,这种方式会造成大量不必要的请求,浪费带宽和服务器资源; 长轮询虽然有所改进,但仍不是真正意义上的实时通信。为了解决这些问题,HTML5 规范引入了 WebSocket 协议。 1.2 主要特点 1.2.1 全双工通信 在 WebSocket 连接建立后,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的bin目录结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会自动保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和复制提取指定的本地包内容。  (图4) #### 2、目标目录 默认不选的时候,本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...擎的计算负担。因为更为精确的碰撞检测需要更多的计算资源。因此,建议仅对确实需要进行高速运动的刚体启用该属性,以避免不必要的性能开销。 2.9 刚体休眠 物理引擎进行运动模拟时,是存在性能消耗的。当刚体停止运动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010