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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. [LayaAir3]当改变预设脚本的引用数据之后,使用撤销功能,无法还原 [ 69%]

...中是撤销的。 (objs下的0、1、2撤销后变为了0、1、2、3,过程见附件) 过程录制.zip 2024-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1666852966用户 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231226

22. 导出微信小游戏声音问题 [ 69%]

...没法做Demo啊,单独做Demo重现不了。 最近发现在加载资源过程中,切换后台,再切换来有几率触发音乐停止,而且全部其他音乐重新播放也没声音 2019-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

23. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 68%]

...子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 68%]

...子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 67%]

...子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. cannon物理引擎实战《车神决战》次留突破25% [ 67%]

...车。与其他同类游戏相比,《车神决战》不仅改良了游戏过程,而且加入了好玩的道具,小编下面就为大家介绍。 微信扫描下方二维码马上开玩↓   喜欢对战游戏的小伙伴对于《车神决战》这类游戏的玩法可能并不陌生,主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

27. panel 或者list 如何做滑动切换页面 [ 67%]

...panel呢?实际估计就只有三个吧,怎么复用。另外滑动的过程中,显示第一个和第二个页面呢。 cry_11858 • 2017-04-05 16:22 已经完成!! cry_11858 • 2017-04-04 23:40 看下我的demo。但是如果是十个panel呢?实际估计就只有三个吧,怎么复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

28. [LayaAir3]关于Animator状态机无法切换的问题 [ 66%]

...的BUG,核心问题就是: 1。当使用corssFade动画,A->B融合过程中,又触发B->C,_updatePlayer可能会引起crossState改变,而这个值没有重新获取,可能会导致状态机永远无法切换完成 2。非循环动画的情况下,在某些原因下错过了fini...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241011

29. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 66%]

...向吧 ,方法外有改变 movePos 变量 就算 只执行一次 运行过程也会抖动

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

30. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...中分别针对GET与POST提供了示例代码。 在游戏交互的通信过程中,请求完成和请求出错的事件响应必须要使用,而进度更新的事件响应在绝大多数情况不需要使用。 2.3 使用原生的XMLHttpRequest 由于我们封装的HttpRequest类方法,主要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010