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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. 求助,屏幕旋转后滚动条没有跟随旋转 [ 61%]

...信息概念可以概括如下:信息是对客观世界中各种事物的运动状态和变化的反映,是客观事物之间相互联系和相互作用的表征, 表现的是客观事物运动状态和变化的实质内容。 `; } } 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

22. 怎么让刚体不休眠 [ 61%]

...底能不能用?以后会不会支持? Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 物理刚体动画绑定问题 问题状态 最新活动: 2022-07-15 15:26 浏览: 3732 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

23. 2d刚体碰撞后如何不被推着走 [ 60%]

...prite图,如何实现精准的碰撞检测 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 box2d 的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2019-09-06 10:52 浏览: 732 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

24. 移动控制。 [ 59%]

...取角色的localPosition,是三个NaN。 如果采用物理方式控制运动?本来是想用物理方式控制的。 src/scripts/PlayerController.js   下放开注释就发生错误。       //         this.owner.transform.localRotationEulerX=this.hitResult1.collider.owner.transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

25. sprite爆涨 [ 59%]

...小 等等 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 尝试响应sprite的dragstart事件,怎么尝试都没有进入回调函数 问题状态 最新活动: 2019-07-03 13:57 浏览: 1462 关注: 2 人 186*****607 • 2019-07-03 14:36 啥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

26. 移动父容器导致碰撞体错位 [ 59%]

...dy组件,两个都包含在一个父容器里面。   机器人一直在运动状态,草地静止。   独自对他们进行移动时碰撞体会正常跟随。   然后当我向下移动父容器时:草地画面向下移动,草地碰撞体不会跟随。机器人对父容器的移动完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

27. the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. [ 59%]

...义出来 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 导入骨骼mesh动画有黑线 laya2.0 发布微信小游戏 IOS端 unity3d 导出的mesh会出现混乱 造成显示错误 Laya支不支持代码创建mesh 用tween.to命令改变其位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

28. 为什么刚体不随本身节点移动 [ 58%]

...时间节点了或解决了麻烦回复下 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 问题状态 最新活动: 2020-12-01 09:51 浏览: 2416 关注: 2 人 怪 瘦 吧 • 2020-12-01 10:17 请问 那要怎样换种思路实现 怪 瘦 吧 • 2020-12-01 10:23 还有 物体A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

29. 不添加刚体,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 [ 57%]

...体含有碰撞体不含有刚体的时候可以被碰撞但不发生物理运动学动力影响。 官方文档这个描述应该有问题吧:碰撞体不能脱离刚体而存在吧? 2019-03-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

30. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 57%]

... QZONE 微信 TTtwo 赞同来自: 同样遇到 applyforce刚体有时不会运动 2020-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Rounder 赞同来自: rigidBody.applyForce(new Laya.Vector3(0, 0, -1000));//应用力  laya里面是右手坐标系 跟unity刚好相反 改成rigidBody.applyForce(new Laya.Ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009