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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

21. laya.display.Text [ 86%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 86%]

...改类名,添加花指令,修改方法名和成员名 修改越多,通过率越高 显然人为修改是非常耗费时间的,所以制作了个软件 经测3个游戏,通过率为100% 需要的可以进群下载 微信小游戏代码侵权问题 微信代码侵权 微信小游戏代码侵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

23. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 86%]

...后,再来看本文。)快游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到10M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的方式,帮助开发者理解快游戏的分包 。** ### 一、真的需要分包吗? 我们在打算分包之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 父元素,子元素,兄弟元素 [ 86%]

...式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 问题状态 最新活动: 2018-10-12 17:32 浏览: 1569 关注: 4 人 Laya_XS • 2018-09-01 20:44 其实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

25. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 86%]

...后,再来看本文。)小游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的方式,帮助开发者理解快游戏的分包 。** ### 一、真的需要分包吗? 我们在打算分包之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...:骨骼数据的名称,由开发者自行定义。设置名称后可以通过IK组件上的getChain(name: string)方法获取对应的Chain。如果未设置,则默认使用end节点的name。 Type:类型。有position和lookAt两种。 ​ position:位置模式。在此模式下,链的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

27. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 85%]

...节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型和类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 85%]

...节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型和类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 85%]

...后,再来看本文。)快游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的方式,帮助开发者理解快游戏的分包 。** ### 一、真的需要分包吗? 我们在打算分包之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. laya.display.Animation [ 85%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929