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大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

21. laya.media.SoundNode [ 69%]

...。默认为false。UI的View组建默认为true。 Sprite mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

22. laya.map.TileAniSprite [ 68%]

...据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.ui.FrameClip [ 68%]

...yerBase loop : Boolean是否循环播放AnimationPlayerBase mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

24. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...字号3、2D灯光全局配置3.1 环境光颜色 ambientColor3.3 环境光遮罩 ambientLayerMask3.4 光影图多重采样数 multiSamples4、3D相关参数说明:4.1 开启动态合批 enableDynamicBatch4.2 默认物理内存 defaultPhysicsMemory4.3 分辨率倍数 pixelRatio4.4 开启多光源 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

25. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. laya.particle.Particle2D [ 67%]

...据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.ui.DialogManager [ 67%]

...true。 Sprite  lockLayer : Sprite锁屏层DialogManager mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite  maskLayer : Sprite遮罩层...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.display.Sprite [ 67%]

...。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite  mouseEnabled : Boolean 是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.map.GridSprite [ 67%]

...ion : Boolean = false当前GRID中是否有动画GridSprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010