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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. [LayaAirIDE3]3.3 粒子循环显示会闪烁 [ 75%]

...重新运行一下 在这个基础上,提高emission频率,可以显著降低闪烁概率,降低则显著提升闪烁概率,比如到1秒1次,每隔1秒会出现显示不出来的情况,被max particles限制卡掉了1秒的判断 附件 : --> LayaProject.zip 2025-04-29 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250429

22. 在js代码中,let 是什么意思 [ 74%]

...局作用域。 let 在块作用域中有效,有的时候,我们为了降低变量污染的风险,在块作用域中使用let来代替var,这样不会污染块作用域的外部作用域,降低 bug率,使代码更安全。 2019-01-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

23. 加载的ttf字体加描边出现裂纹 [ 74%]

...体太小或者描边太粗导致的,请尝试适当的放大字体或者降低描边粗细看下,目前这个问题不好解决,我们还在想方案,谢谢反馈! 2017-02-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 威小汪 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/16238  用这个方法可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

24. Laya对显示对象的active和visible都设为false了,为什么这个对象的drawcall还存在 [ 71%]

...,我刚踩过坑,怒答一波,首先,visible=false,Draw all不会降低,sprite也不会降低,我理解这个节点还是会在渲染队列里,但是如果active=false的话,首先sprite肯定会降,Draw call会不会降就要取决于图集打包了   2020-01-15 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190915

25. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 71%]

...存为新的纹理,然后再使用新纹理构造新的sprite从而到达降低drawcall的目的。我也尝试过了cacheAs方法,但是并不能降低drawcall。应该说这种应用场景在游戏中会碰到许多,如果能够预处理一下通过生产新的texture来优化性能,那就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

26. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

3D性能优化1.图形性能的基本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. [LayaAirIDE3]3.3版本对比3.1版本性能好像下降了 [ 70%]

...候没有弄错吧 layabox • 2025-07-15 10:11 @180*****613:是故意用降低的CPU测试的对比效果,模拟器里可以降低CPU,这是因为高性能上很难测出差异,要低端设置测。你看对比效果就行了。 layabox • 2025-07-15 10:13 @180*****613:等3.3正式版,beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250530

28. laya.d3.core.render.BloomEffect [ 70%]

...ect  fastMode : Boolean = false是否开启快速模式。该模式通过降低质量来提升性能。BloomEffect  intensity : Number 获取泛光过滤器强度,最小值为0。 BloomEffect  softKnee : Number 获取软膝盖过渡强度,在阈值以下进行渐变过渡(0为完全硬过度,1...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...方案,计算机只需展示摄像角度当前能看到的场景细节,降低了大幅度的计算负担、降低了硬件设备的性能要求,在保证画质和动画流畅度的同时,允许更庞大的场景,更为复杂的景物设定,这在一定程度上提升了游戏或者其他...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 69%]

...。这个工程是使用了一个材质一个图集,主要目的是为了降低drawcall。 test_tz.zip 2021-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 斯人独憔悴 赞同来自: 美术刚刚告诉,主要用了截图中红色圈住的位置的属性。是不是不支持?还是说要购买会员版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223