• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...压缩纹理) 增加显存占用 增加构建时间 因此,可以通过限制生成的 MIP 数量来减少不必要的数据。 maxMipLevels 的作用,就是控制 MIPMAP 链的最大层数,以减少 压缩纹理文件体积 与 显存占用。 例如,一个 64×64 的纹理理论上可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

22. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...过此属性来调整渲染顺序是作用于全局的,不受节点树的限制,也不会印象节点在节点树的逻辑顺序。 假设这里存在这样的节点树: 默认的顺序是按照节点树深度遍历的顺序,即: S->A->C->D->B->E->F 如果设置C的zIndex...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到GPU,不限制的话不仅会严重影响渲染性能,同时会带来很严重的发热。 1.2 纹理格式种类 1.2.1 ASTC ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)是一种世界领先的新型纹理压缩格式。ASTC由A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010