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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

21. [LayaAir3]3.0.7 Label预制设置color与普通Label颜色有色差 [ 93%]

[LayaAir3]3.0.7 Label预制设置color与普通Label颜色有色差 颜色值#fcfa54,预制有描边、阴影 附件 : --> 2023-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231117

22. spine动画做成预制之后无法播放 [ 93%]

spine动画做成预制之后无法播放 如图,把骨骼动画做成预制之后在加载出来,播放的时候会出现获取不到动画的问题 附件 : --> 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

23. [LayaAir3]lose skin 预制BUTTON提示这个错误 [ 93%]

[LayaAir3]lose skin 预制BUTTON提示这个错误 引擎版本LayaAir 3.3.0-beta.4 做了个预制按钮,然后拖到场景A使用,在A场景上改了这个按钮预制的文理资源,编辑器正常显示出来更改后的 运行后,场景正常显示,按钮正常显示。就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250612

24. [LayaAir3]ide中预制里的刚Trigger赋值没生效 [ 93%]

[LayaAir3]ide中预制里的刚Trigger赋值没生效 版本3.1.1,ide中预制里的刚设置Trigger为true。情况1,直接运行没有触发onTriggerEnter回调;情况2,脚本onAwake时把刚的trigger置true,运行时触发回调;情况3,在场景中把拖入场景的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240313

25. 请教一下,父容器的代码中如何调用预制的脚本 [ 93%]

请教一下,父容器的代码中如何调用预制的脚本 如题,我想在父容器中操作一个预制的脚本,已经用getchildbyname找到该预制预制的脚本名字叫ball.js,其中有一个init()方法,请问如何调用它? 另外,我想知道var属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

26. 选中材质球或者预制后,有时候会警告failed to load res [ 93%]

选中材质球或者预制后,有时候会警告failed to load res 查了一下,虽然贴图被删掉了,但是材质球的lmat文件里还有那个贴图资源的引用,所以导致了failed to load res。   预制lh 和 场景ls文件好像也会有这样的问题。 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

27. 关闭预制报错 [ 93%]

关闭预制报错 操作流程在bug.zip文件里 有视频   打开ide  打开两个预制预制的tab上按鼠标中间的按钮 就会报错 100%复现 附件 : --> bug.zip LayaProject3.zip 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

28. 怎么获取预制脚本组件,及调用脚本里的函数 [ 93%]

怎么获取预制脚本组件,及调用脚本里的函数 父容器调用 getChildByName()无法获取预制下的脚本组件。 怎么获取预制脚本组件,及调用脚本里的函数? 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

29. 选中材质球或者预制后,有时候会警告failed to load res [ 93%]

选中材质球或者预制后,有时候会警告failed to load res 查了一下,虽然贴图被删掉了,但是材质球的lmat文件里还有那个贴图资源的引用,所以导致了failed to load res。 附件 : --> 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

30. [LayaAir3]预制的碰撞设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞的位置不对 [ 93%]

[LayaAir3]预制的碰撞设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞的位置不对 预制的碰撞设置成静态碰撞组之后,无论放在场景里的哪个位置,碰撞的位置都在场景的原点,而不是在模型的位置。附件里是重现的工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241017