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修改预设prefab后怎么保存? 已经做好的prefab,重新拖到view里面修改之后,怎么能保存,点击右上角保存需要输入新名字,但是输入原来相同的名字就提示已经存在,难道不能对已经做好的prefab进行修改吗 2019-01-28 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
局部UI预设报错 在场景中嵌套局部UI, 运行后报错 附件 : --> 2019-02-14 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
[LayaAir3]当改变预设脚本的引用数据之后,使用撤销功能,无法还原 看gif 附件 : --> 预设脚本还原BUG.zip 2023-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layaAir小孟 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231226
保存预设莫名其妙失败 群里问了一时间没人回答,我把问题描述放附件里边了。 附件 : --> 聊天记录.docx TrueTrue.zip 2023-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230215
大佬们,从unity导出的预设如何做成laya的prefab 2019-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 155*****727 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
...组件在微信小游戏上override属性不生效 引擎版本:3.0.7在预设A里面用了自定义组件,预设B引用了预设A,然后更改了预设A里的自定义组件的属性(比如缩小了宽高)。然后游戏加载预设B。 在PC上表现正常。预设B重设的自定义组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231225
[LayaAir3]修改prefab名字后 双击预设 面板后的名字仍然是之前的名字 这样会导致 每次看似加载了prefaA 其实在面版上 名字还是prefabB 附件 : --> 2026-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260116
unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 附件中给出了报错模型,其他模型导出没问题。报的错误:“KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.”,错误提示看不出来具体问题,求大佬解答!!! 告知导出错误的具体原因,能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201117
[laya unity插件2.3.0beta] 导出预设报错 unity2018.4.7. unity插件2.3.0beta1 导出模型的时候报错:(其他模型是正常的) Quaternion To Matrix conversion failed because input Quaternion is invalid {-0.008377, 0.706989, -0.706989, 0.008378} l=0.999808 UnityEngine.Matrix4x4:TRS(Ve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
为什么我往perfab文件夹下拖的预设是.ui结尾的? 和示例上的不一样 附件 : --> 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,最新版本是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306