大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不支持默认弹出软键盘,需要有一个触发行为,这个是浏览器的限制,引擎无法改变! 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 我现在的聊天框 输入文本点击后 弹出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...会基于现实中的米、千克、秒(MKS)的单位制。 例如,默认的重力加速度值为 9.8,对应于现实世界中的 9.8米/秒²(m/s²) 。 物理密度的单位是质量除以面积,如果使用 MKS 单位制,那么密度的单位就是 kg/m²。 由于游戏中均是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 修改stage的scale后,会发生异常情况 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...半径值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中. 请注意,默认行为不应该如此! 应该所有的调节都基于sprite的锚点位置(或组件的owner的锚点位置)才是正常现象,偏移值仅应该一次性调节,用于确定碰撞图形相对于锚点位置的实际位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231010
...例中的效果不同,想知道为什么 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 问题状态 最新活动: 2017-01-06 18:21 浏览: 1793 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
...rror processing launch: Error Could not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191228
...89802 、ldp6394721 1、Handler.create从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收,如果不需要自动回收,设置once参数为false。 2、new Handler,通过new的方式创建,不会自动回收,每次的鼠标事件行为都会触发一次new Handler 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...件 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 微信小程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
... } } }G:查看最终运行效果 G-1 设置isSlow=true; Animation的以默认60FPS/S的运行速度运行 G-2 设置isSlow=false; Animation的运行间隔为0.5S,速度变慢 由于效果不好直接在文档中表现,请开发者手动操作体验下 -------------------------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721