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[LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 BUG1: demo里放置了分别使用4套相同资源,不同laya设置的的水花spine资源 从左到右分别是普通贴图,开启了astc压缩的普通贴图,精灵纹理,开启了astc的精灵纹理 1.编辑器内运行,4套spine渲染一致 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
[LayaAirIDE3]3.3.2安装不了 哪里能直接下到zip这样的压缩包吗 附件 : --> 无标题.jpg 2025-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,目前没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251013
[LayaAirIDE3]3.3.0.beta.1 2d碰撞触发问题 在刚体休眠开关为开启的设置下,有两个碰撞体a和b,a为运动学刚体,b为静态刚体,二者均有Laya.Event.TRIGGER_ENTER 和 Laya.Event.TRIGGER_EXIT 的监听,通过修改a的position使其与b进行接触,以实现触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250121
[LayaAir3][LayaAir3]3.3.4 同时添加2个sk,无法正常显示 Laya版本3.3.4 Spine版本3.6,使用内置sk格式,aniMode=0 往舞台添加一个sk,能正常显示,如果同时添加2个,则都无法显示,代码如下:let len = 1; //如果添加1个sk,正常显示 len = 2; /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251203
... 然后我上传了一个demo测试Drag效果 附件 : --> DragTest.rar 2025-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,您说的正式项目原来的写法没显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250901
使用TiledMap地图一、概述二、导出引擎支持的Tiled Map地图2.1 Tiled Map Editor下载安装2.2 导出引擎支持的Tiled Map地图格式三、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图3.1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAirIDE3]3.3.2 spine的autoAdjust在ide中问题 在编辑器的预知体中勾选autoAdjust,在运行时或者在编辑器中关闭预制体再打开时autoAdjust就变成未勾选状态。通过代码直接对autoAdjust设置没有问题。 附件 : --> 2025-10-31 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251031
[LayaAir3]3.3.2 取色器里面的吸管在win11里面会出现严重bug 3.3.2 取色器里面的吸管在win11里面会出现严重bug。桌面出现取色的放大器,接下来就什么都点不了了。顺便问下更3.3.2的新UI系统,怎么设置图片,或者背景半透明啊。 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251027
[LayaAirIDE3]使用3.3.2版本新建未改动的3d shader脚本的材质挂不到3d节点上 发现3.3.2新建的shader脚本多了一个"shaderType"字段, 3d shader里的默认值为1, 是否应该默认为2, 看了一眼其他类型shader脚本模板的shaderType, 似乎跟源码里 ShaderFeatu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251007
[LayaAir3]3.3.2 native视频播放和ide不一致,且循环有问题 播放器变成了解码器,并且无法循环 附件 : --> 3.3_.2_native视频播放和ide不一致,且循环有问题_.zip 2025-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930