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大约有 6,224 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0161 秒)

21. 2.4.0bata 3D 碰撞法线问题 [ 94%]

2.4.0bata 3D 碰撞法线问题 各位大大开发幸苦了! 一直被物理库太大的问题困扰, 看到发布了小一些的库赶紧试了一下 发现 2.4.0bata 3D的碰撞法线与2.3.0 不一致 - -理论上来说不应该的呀。   求解,下面是工程文件, 直接切换版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

22. 2.4.0bata 缩放后文本 导致模糊 [ 94%]

2.4.0bata 缩放后文本 导致模糊 代码已上传 建了个官方工程 加了两行代码就会模糊 this.scale(0.1,0.1); Laya.Tween.to(this,{scaleX:1,scaleY:1},100) 附件 : --> Test2.4_.0Scale_.rar 2019-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

23. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 94%]

...写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? 如题 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议   你可以新建一个UI项目,里面就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

24. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

LayaDCC 2.0工具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. appstore提审被拒 4.3 [ 94%]

... simply varies in content or language, which is considered a form of spam. 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是 游戏 抄袭被拒, 有和其他app 相同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

26. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 94%]

2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 2.4.0 模型的碰撞体用的是球形,半径3.8,偏移点0,3.8,3.8 同时创建两个模型,一个开启物理学,一个不开。 同时设置位置好,开启物理学的模型的位置并不是设置的那个点,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

27. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 94%]

...换显示。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 Tab组件的皮肤(skin)规范 Tab组件的皮肤是以`tab`或以`tab_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2)三态Tab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 94%]

...换显示。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 Tab组件的皮肤(skin)规范 Tab组件的皮肤是以`tab`或以`tab_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2)三态Tab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

UI运行时一、概述1.1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 安卓端概率性崩溃 [ 94%]

...so (laya::JCFileResManager::getRes(char const*, int, int)+148) [arm64-v8a] 2 #01 pc 00000000005c6cd8 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCAudioWavPlayer::playAudio(laya::JCAudioInterface*, std::string const&, bool)+184) [arm64-v8a] 3 #02 pc 000000000044f018 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030