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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

21. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...的UI显示不出来,需要用到这个功能进行实现。 相对于前两个模式,相机空间具有两个不一样的属性: 绑定的相机(Attach Camera):如图3-10所示,选择场景中的相机即可。 (图3-10) 距离相机的距离(Camera Plane Distance):这个距...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 81%]

...ull,以便垃圾回收器用较少时间来查找对象。有时(比如两个对象相互引用),无法同时设置两个引用为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 ### 4、资源卸载 游戏运行时总会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 81%]

...问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

24. [LayaAirIDE3]laya3.3中2D物理旋转时设置位置,会让旋转产生一个极大值 [ 81%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 3D模型tween旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

25. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 81%]

...项目需求,3.3.2开始,我们也为 drawToRenderTexture2D 增加了两个RT缩放的参数renderScaleX和renderScaleY。/** * @en Draws the current object to a RenderTexture2D object. * @param canvasWidth The width of the canvas. * @param canvasHeight The height of the canvas. * @param offsetX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

26. 求救 Laya2.0下的Particle2D问题 [ 81%]

...色问题 mask在layaplayer中有问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2019-07-23 15:20 浏览: 1170 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

27. 如何做一个心形的进度条? [ 81%]

...问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

28. 2d刚体碰撞后如何不被推着走 [ 81%]

2d刚体碰撞后如何不被推着走 如图,,下面两个2d刚体碰撞后如何不被推着走,想实现碰撞后停止不动 附件 : --> 2018-12-30 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 CloudFlame 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

29. 2D精灵光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...处通过光源进行提示,如图2-3所示, (图2-3) 图中具有两个灯光,一个是2D方向光用于全局的照明(这里方向光的强度调低了,为了突出精灵光),另一个就是精灵光,用于场景中某一处的高亮显示。需要注意的是,场景中的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...置说的是精灵锚点/轴心点所处画布的位置。Position有x和y两个参数,以画布的左上角为原点,从左指向右为x轴正向,从上指向下为y轴正向。 2.2.2 大小Size 精灵的大小是指精灵的宽(W)和高(H),单位是像素。 2.2.3 锚点 Anchor 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010