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...3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...d in laya/display/Sprite.ts:1107 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...设置遮罩显示,如果真的需要整个舞台的遮罩,可以采用裁剪的方式,将不需要显示的地方进行裁剪,减少遮罩的使用,最大程度的提高项目的性能。 2、尽量减少动态重绘,也就是避免给动态的对象添加遮罩 这个也就是为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160713
...方文档: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-5-4 支持图片裁剪功能。支持继承要同时选择旋转跟位移。支持动画的部位以及整体换色。支持路径动画。解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。解决美术制作动画对IK帧限制。支持 spine动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
...理的重要基础。层不仅影响编辑组织方式,还常用于相机裁剪、渲染控制的划分。 系统默认包含一个名为 Default 的层,该层位于索引 0,且不可修改或删除。 典型用途 按功能区分对象(角色 / 环境 / 特效 / 道具) 配合相机层遮...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); //创建相机2 var camera2 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera2.clearColor = new Laya.Vector4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0); came...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...码资源有吗?打网球那个哈 如何把coco2d的图集资源批量裁剪 app用dcc更新资源问题 u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 Laya.loader.getRes的声音资源如何用Laya.SoundManager播放? 问题状态 最新活动: 2017-11-09 20:24 浏览: 1012 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109