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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

21. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 79%]

...0是不生效的,引擎版本 2.6.0beta 写了个测试代码如下,点击屏幕会发现,进度条满了之后设置scaleX=0,此时显示对象应该是看不见的,但是没有生效 Laya.init(640, 1136); let testSp = new Laya.Sprite(); testSp.width = 200; testSp.height = 50; testSp.graphics.clear...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

22. [LayaAir3]LayaAir3.3.7 新 UI 系统的疑问 [ 78%]

...Root 节点又没有在 Scene2D 下面,这就把我搞懵了。 你们的屏幕适配方案是怎样的? 我看了官方的文档,讲了一堆。真的,没讲到要点。 说下我的理解: 我在 Cocos 和 Unity 中,适配方案很简单:根据设计分辨率,如果屏幕更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260119

23. [LayaAir3]3.3.1版本中,对于一个图片或者Sprite,在IDE中按住shift拉伸,如果中心点不在角落或者图片几何中心,不会按等比缩放 [ 77%]

...始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

24. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 76%]

...,是为什么? 在Laya 2.0里面如何实现一个3D模型始终朝向屏幕 为什么hitTestPoint始终是false? 使用Handler 返回name 始终是 undefined 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 在unity场景中给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

25. 在第三方平台上快速触控卡死,必现! [ 76%]

...按钮,观察缩放动画的速度V1。2,几个手指同时快速点击屏幕若干次,然后在去点击一下按钮,反复几次。 3.效仿1快速点击按钮,观察缩放动画的速度V2。 结果:发现按钮缩放动画明显变慢了,有延迟,不论等待多久,一直很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

26. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 [ 76%]

...置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 主要设置屏幕适配的代码是下面,大部分手机是好的,有少部分andriod机器有比较大的概率出现半屏的情况。请问下是引擎不兼容呢,还是代码写的不完善  class Main { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202

27. 我们做了界面,IOS平台显示和Android下显示不一样 [ 74%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个屏幕适配的问题,所有的引擎有,屏幕尺寸分辨率比例不一样的,苹果和安卓是不一样的 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-0-3-0   这是官方屏幕适配文档 2017-12-25 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

28. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...与平滑程度。 当模型表面的纹理被拉伸或压缩时,一个屏幕像素往往对应多个纹理像素(Texel),这时就需要采用不同的过滤策略进行采样插值。 2.3.1 点过滤 point 每个纹理像素有一个“中心点”,它是该像素颜色的代表。 点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

29. 屏幕配適正確方式為何? 官方的範例貼回到自己的代碼裡呈現的不同? [ 73%]

屏幕配適正確方式為何? 官方的範例貼回到自己的代碼裡呈現的不同? 你好 發布WEB版本後會在翻轉設備後產生跑版的問題   但是線上的官方範例是可以正常顯示?   https://layaair.ldc.layabox.com/demo/h5/demo.html?category=2d&group=SmartScale&a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

30. 手机游戏,一般做多大分辨率的呀?? [ 72%]

...a_XS • 2016-08-16 15:50 一般是按iphone5的比例看做适配的,屏幕比例是4:3,其他的机型在做特殊处理。ui比例也按这个比例来,这样缩放整体不会变形,有不明白的在留言,或者加群管理提问!

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816