大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...Location颜色位置) | | Alignment(对齐) | 支持(包括:View朝向相机、Transform Z朝向自身局部坐标Z) | | Texture Mode(纹理模式) | 部分支持(包括:Stretch拉伸) | #### 4.8 地形的属性 关于地形,我们正在丰富,近期会完善。当前仅支...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...dchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 2017-07-14 1 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 需要开发者参考cameraMoveScript脚本组件自己实现。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 赞同来自: 刚学Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...。 2.5 纹理旋转 rotate 纹理旋转 用于改变纹理在表面上的朝向,以 90° 为单位进行顺时针(左)或逆时针(右)调整2 左(顺时针):顺时针旋转纹理 90°。 右(逆时针):逆时针旋转纹理 90°。 纹理旋转不会影响纹理本身的数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...场景地面的碰撞形状。通过法线来确定在3维世界的平面朝向,可以通过偏移值来调整距离原点的偏移多少。API说明如图2-17所示。 (图2-17) 通过API,我们可以看到normal是一个3维向量值,表示着平面的法线。例如这个值为Vector3(0...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...场景地面的碰撞形状。通过法线来确定在3维世界的平面朝向,可以通过偏移值来调整距离原点的偏移多少。API说明如图11-1所示。  (图11-1) 通过API,我们可以看到normal是一个3维向量值,表示着平面的法线。例如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715