大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? 比如一个人物角色的头部被爆头,需要播放头部动画,如何访问这个头部部件,假设是在u3d已经命名的情况下; 还有同理,如何访问控制加载进来的一整个u3d场景中的某个已命名的部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...碰撞器根据特点的不同,分为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ,我们只需要一个默认层就可以了。 (图3-6) 但是我们也可以创建更多的分层,多个分层可以用来解决什么样的问题呢?试想一下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...: 1126 关注: 2 人 150*****372 • 2017-05-27 18:35 2048*2048的,一个角色都有好几个图集,并且一些是接着播放的 150*****372 • 2017-05-27 18:40 像这种情况的话,是不是需要改成使用龙骨动画会好些 cuixueying • 2017-06-01 10:30 1、图集的大小建议...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527