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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

21. IOS白屏前报这个正常吗 [ 63%]

..., Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 2.6版本阴影在浏览器正常,在真机上直接没了?求解答 问题状态 最新活动: 2017-09-21 10:46 浏览: 867 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

22. [LayaAirIDE3]Laya3.2.6自定义后处理property属性不实时更新 [ 63%]

...of undefined laya3.2.3 如何自定义物理库 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3.3.0 beta4 clip fontClip能不能加个颜色属性啊 text富文本,溢出处理 截断显示省略号 存在异常 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250530

23. Unity动作播放正常,动作是3dMax制作 到laya中无法播放 [ 62%]

...aught (in promise) DOMException: play() unity导出的场景不显示实时阴影 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2019-03-12 10:41 浏览: 902 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

24. unity彩色文件导出到程序编程黑色 [ 62%]

...件读取失败,请检查后重新编译。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

25. [LayaAir3]GWindow这个模态窗口背后的颜色修改无效 [ 62%]

...颜色问题 动画混合无效(版本2.6) lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 九宫格设置无效。 Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 如何修改物理引擎中的图层 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013

26. unity添加一个cube导出到laya显示是黑色的是什么情况呢 [ 62%]

...添加到matter.js里的物理引擎世界里 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2020-08-15 14:55 浏览: 3782 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

27. 场景环境反射报错 [ 61%]

...此时该如何获得场景内的元素 unity导出的场景不显示实时阴影 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 如何识别当前环境是微信小游戏环境 问题状态 最新活动: 2020-11-23 21:30 浏览: 28...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

28. 最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG [ 59%]

...的, 但是赛车的部分部件偶尔一闪一闪的。 像车前灯和阴影,开动一段距离就会消失,然后又会显示。 如果不给力applyfroce,一直在原地,没有这个BUG。 附件 : --> 3DRacing.zip 2019-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

29. putimagedata 不起作用 [ 59%]

... nativefiles不起作用 为什么off不起作用 好像1.7.17类库创建阴影和发光滤镜不起作用哦 MOUSE_DOWN与MOUSE_MOVE同时存在,不起作用,哪位大神可以帮忙看看,是为什么 关于2.0 list的scrollRect 不起作用 问题状态 最新活动: 2017-11-30 18:21 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

30. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 57%]

...质一个mesh,没有子mesh,shader也是用引擎的Unlit,没有受光和阴影,面数也是二千多面,骨骼59根,但产生了6个批次,相同的mesh,放到Unity中,只有一个批次,不知道是什么情况,请官方给说明一下,否则我们出模型规范时不知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113