大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...9.2 Physics Update Node(T_Physics_UpdateNode) 表示 物理到渲染的变换同步耗时(ms)(例如刚体 transform 回写到节点)。 9.3 Physics Event(T_PhysicsEvent) 表示 物理事件派发阶段耗时(ms)(碰撞/触发 enter/stay/exit 的事件分发)。 9.4 Physics E...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...ity不一致的情况,对于自定义Shader的用户需要注意法线的变换。 三、资源导出插件的功能 3.1 场景导出 (图3-1)场景导出面板 3.1.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-2中Camera这类未激活的节点将不会被导出。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010