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...请问有其他方法能填充圆形的吗? 问一下Sprite里的填充文字如何显示在动画的上方而不是被覆盖? 请问graphic是否支持对回型区域的填充颜色 请问这种填充色块,有什么思路可以实现? WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Spr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? TextInput在手机上文字输入位置不对 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 Image和Sprite在应用上的区别 问题状态 最新活动: 2018-04-17 14:08 浏览: 748 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250415
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 问题状态 最新活动: 2025-06-16 10:07 浏览: 2635 关注: 2 人 MasterCat • 2025-06-18 17:23 3.3.0-beta.4 今天试了下编辑器预览和发布web都会,报错显示找不到资源404 东林 •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250616
...) } Laya.stage.addChild(container)新建一个精灵 向其中插入1000个文字 内存快照变为10.5var WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); let container = new Laya.Box() for(let i =0;i<1000;i++){ let t = new Laya.Text() t.text = 'test' t.color = '#ffffff' container.addChild...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 问题状态 最新活动: 2025-11-04 11:30 浏览: 4981 关注: 7 人 layabox • 2025-11-04 19:07 IDE调用了很多本地化工具,需要liunx上也要有相同功能的工具。另外就是时间成本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170611
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 3D模型多维材质球渲染异常 unity到导出场景加载时抛...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240620
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240615
...UI元素或特效非常有用。例如,游戏中的伤害数字、浮动文字、指示标记等,都可以使用这个特性。 启用面向相机后,无论相机如何移动或旋转,Spine3D动画都会自动调整朝向,保持面向相机。效果如图2-3所示。 (动图2-3) 2.7 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 问题状态 最新活动: 2025-08-28 17:37 浏览: 1049 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250828