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大约有 6,376 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

21. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 95%]

.../atlas/images.atlas console.warn @ VM1768:1 __proto._endLoad @ code.js:13304 onLoaded @ code.js:13291 (anonymous) @ code.js:13283 __proto.runWith @ code.js:720 __proto.event @ code.js:494 __proto.onError @ code.js:12784 __proto.runWith @ code.js:720 __proto.event @ code.js:494 __proto.error @ code.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

22. ide是2.4.0beta,TypeScript的TiledMap怎么用?我按照官网的示例测试怎么不成功 [ 95%]

ide是2.4.0beta,TypeScript的TiledMap怎么用?我按照官网的示例测试怎么不成功 ide是2.4.0beta,TypeScript的TiledMap怎么用?我按照官网的示例测试怎么不成功? 第一次用,不知道是不是哪里理解的不太对,还望高人指点一下~谢谢   项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

23. 鸿蒙NEXT构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...开发环境2. 在LayaAir-IDE中添加鸿蒙NEXT构建模块3. 项目构建4. 构建好的鸿蒙项目工程的使用构建鸿蒙NEXT工程 自LayaAir3.2.0版本开始,增加支持发布鸿蒙NEXT项目。 1. 基础开发环境 构建鸿蒙NEXT项目需要准备好开发环境。在构建鸿蒙NEX...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...ght3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件属性六、如何为灯光添加阴影七、多光源渲染使用3D灯光和阴影 一、概述 光源是每一个场景的重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目开发过程中,开发者往往对UI的开发思路不够清晰,开发方式也多种多样,对项目的结构和使用方式会造成一定的混乱。这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...E中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 嵌入字体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

嵌入字体1. 字体介绍2. Android嵌入字体3. iOS嵌入字体4. LayaAir3.1版本后的字体修改4.1 方法一4.2 方法二嵌入字体 1. 字体介绍 由于Android设备种类繁多、Android的字体文件不统一,每个系统默认的中文字体路径有差异(再加之国内很多...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

28. ide和引擎都是2.4.0beta,TypeScript的TiledMap怎么用?我按照官网的示例测试怎么不成功 [ 95%]

ide和引擎都是2.4.0beta,TypeScript的TiledMap怎么用?我按照官网的示例测试怎么不成功 ide是2.4.0beta,TypeScript的TiledMap怎么用?我按照官网的示例测试怎么不成功? 第一次用TiledMap,不知道是不是哪里理解的不太对,还望高人指点一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

29. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

引擎模块1、2D 模块组1.1 UI系统1.2 2D灯光1.3 2D线渲染器1.4 2D拖尾1.5 2D粒子1.6 瓦片地图1.7 物理系统1.8 Spine 动画1.9 导航寻路1.10 内置骨骼动画2、3D 模块组2.1 3D 核心模块2.2 3D 拖尾2.3 3D 粒子2.4 3D 后处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

30. 3.0.4用SpotLight烘焙光照图出现模型灰黑报错 [ 95%]

3.0.4用SpotLight烘焙光照图出现模型灰黑报错 3.0.4用SpotLight烘焙光照图出现模型灰黑,打开场景直接烘焙光照贴图即可重现报错 附件 : --> HugoHall.zip 2023-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230831