大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...source.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Methods _addReference _a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eRate:图集空间使用率(0-1) gpuMemoryUsage:GPU 显存占用(字节) largeTextureCount:当前大纹理数量 config:配置信息 //使用示例 const stats = atlasManager.getStatistics(); console.log(`纹理数量: ${stats.textureCount}`); console.log(`空间使用率: ${(stats.u...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...source.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Methods _addReference _a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个像素占用8bits即1个字节。因此一张1024x1024的RGBA图片按照该格式压缩后占用的内存大小为1MB。如果你的纹理是选择了生成mipmap的话,那么最终的资源大小还需要乘以1.333也就是大约1.333MB。而相...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...source.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Methods _addReference _a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115