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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

21. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 83%]

...ough为true,而后设置了node2的子节点0(GWidget的实例)纹理texture为new Laya.Texture。设置纹理之后,mouseThrough的设置就无效了,可以参考Laya.Sprite的mouseThrogh的注释,如下所示: /** * @en For non-UI component display object nodes (container objects or ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

22. laya.resource.Texture [ 81%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TextureProperties | Methods | Events Packagelaya.resourceClasspublic class TextureInheritanceTexture EventDispatcher ObjectSubclasses RenderTarget2D Texture 是一个纹理处理类。 Public Properties PropertyDefined By...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 81%]

...hArr rate skinDataArray skinDic skinSlotDisplayDataArr srcBoneMatrixArr subTextureDic tfArr url uuid yReverseMatrix DEBUG interpolation Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _parse _removeReference _setCPUMemory _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.ani.bone.Templet [ 81%]

...Templet  srcBoneMatrixArr : Array 存放原始骨骼信息 Templet  subTextureDic : Object 存放纹理数据 Templet  TEMPLET_DICTIONARY : Object[static] Templet  tfArr : Array transform数据 Templet  yReverseMatrix : Matrix 反转矩阵,有些骨骼动画要反转才能显示 TempletP...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 81%]

... SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] TrailMaterial  SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] TrailMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] TrailMaterial  texture : BaseTexture 获取贴图。 TrailMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 TrailMaterial  tili...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 81%]

... SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] EffectMaterial  SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] EffectMaterial  texture : BaseTexture 获取贴图。 EffectMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 EffectMaterial ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 80%]

...terial  SHADERDEFINE_TINTCOLOR : int[static] ShurikenParticleMaterial  texture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 Shurike...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...变色,会与拖尾的颜色混合叠加形成最终颜色 纹理模式(textureMode) 控制纹理应如何应用于拖尾。有平铺(Stretch)和拉伸(Tile)两种模式 纹理(texture) 应用于拖尾的纹理,具体效果受纹理模式(textureMode)的影响。 1.3属性讲解 下面我们对T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. LayaAir中字符串转xml [ 79%]

...目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 老项目类库升级到 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

30. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...) export class LoaderDemo extends Laya.Script { onAwake(): void { this.loadTexture("resources/image/monkey2.png", 500);//需要在resources/image放入相应的资源 this.loadTexture("https://layaair.com/3.x/demo/resources/res/apes/monkey2.png"); } /**加载并显示图片 */ loadTexture(url: strin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010