大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
... 引擎同时支持 2D 与 3D 物理系统,在默认实现中,引擎已适配主流物理引擎方案: 2D 物理:Box2D 3D 物理:Bullet 与 PhysX 此外,LayaAir 也支持 自定义物理引擎的接入,以满足特定项目或行业场景的需求。 在项目设置中的 物理系统 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...系的区别。 LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...值,表示这个文本已经国际化。 界面国际化后,语言的适配是全自动的,无需代码干预。 除了界面国际化,代码输出的信息也需要国际化。通常我们建议使用另外的配置文件,不要和界面使用的配置文件混淆。我们新建一个国...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010