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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

21. laya.ani.bone.Templet [ 49%]

...By  complete数据解析完成后的调度。Templet  error数据解析错误后的调度。TempletProperty DetailaniSectionDicpropertypublic var aniSectionDic:ObjectbindBoneBoneSlotDicproperty public var bindBoneBoneSlotDic:Object 绑定插槽数据的字典 boneSlotArrayproperty public var b...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...↔ shaderData[1] 顺序不一致会导致绑定错位,这是最常见的错误来源之一。 3.5 dispatch 执行 Compute Shader 的执行推荐通过 ComputeCommandBuffer 发起,先添加 dispatch 命令,再在合适时机统一执行。 dispatch 的参数表示 workgroup 数量,而不是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

23. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 45%]

...er.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); }); } /** * 当报错时打印错误 * @param err 报错信息 */ onError(err: string): void { console.log("加载失败: " + err); } /** * 加载时侦听 */ onLoading(progress: number): void { //接近完成加载时,让显示进度比实际进度慢...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 45%]

...; break; case 5: obj.type = "aeroboat"; break; default: alert("网络连接错误,请重新进入游戏~"); break; } obj.lel = target.lel; // 加载主体的背景 Laya.loader.load("res/island.png", Handler.create(this, function() { // 图片加载 var t = Laya.loader.getRes("res/island.png"); var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

25. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...er.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); }); } /** * 当报错时打印错误 * @param err 报错信息 */ onError(err: string): void { console.log("加载失败: " + err); } /** * 加载时侦听 */ onLoading(progress: number): void { //接近完成加载时,让显示进度比实际进度慢...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

26. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 44%]

...re errorTexture: Texture2D = null Defined in laya/resource/Texture2D.ts:44 错误纹理 Static grayTexture grayTexture: Texture2D = null Defined in laya/resource/Texture2D.ts:36 纯灰色纹理。 Static normalTexture normalTexture: Texture2D = null Defined in laya/resource/Texture2D.ts:42 默认法...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...Spine与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 3、外部皮肤 externalSkins(换部件) 外部皮肤的主要功能就是可以引入其它的Spine资源,用于替换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

28. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 40%]

...的事件类型 我们常用的基本就是进度事件,完成事件,错误事件等 /** * 请求进度改变时调度。 * @eventType Event.PROGRESS * */ /*[Event(name = "progress", type = "laya.events.Event")]*/ /** * 请求结束后调度。 * @eventType Event.COMPLETE * */ /*[Event(name = "c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

29. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 40%]

...iaError Defined in laya/media/VideoTexture.ts:344 返回表示音频/视频错误状态的 MediaError(JS)对象。 Returns MediaError filterMode get filterMode(): FilterMode set filterMode(value: FilterMode): void Inherited from BaseTexture.filterMode Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:91 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...源不存在;“500 Internal Server Error” 表示服务器内部出现错误。 响应头部包含了关于响应的各种信息,如内容类型(Content - Type)、内容长度(Content - Length)、服务器软件(Server)等。例如,“Content - Type: text/html; charset = UTF - 8...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010