大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...象删除)会触发垃圾回收。 垃圾回收期间可能占用大量CPU并影响性能。通过重用对象,尝试限制使用垃圾回收。此外,尽可能将引用设置为null,以便垃圾回收器用较少时间来查找对象。有时(比如两个对象相互引用),无法同...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...象删除)会触发垃圾回收。 垃圾回收期间可能占用大量CPU并影响性能。通过重用对象,尝试限制使用垃圾回收。此外,尽可能将引用设置为null,以便垃圾回收器用较少时间来查找对象。有时(比如两个对象相互引用),无法同...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...象删除)会触发垃圾回收。 垃圾回收期间可能占用大量CPU并影响性能。通过重用对象,尝试限制使用垃圾回收。此外,尽可能将引用设置为null,以便垃圾回收器用较少时间来查找对象。有时(比如两个对象相互引用),无法同...
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...容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 发热是CPU进行计算,GPU计算与渲染的必然结果。 3D比2D的计算渲染压力更大,因此发热也会相对的明显些 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...达人 赞同来自: 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 2017-09-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...转时场景中的cacheAs的缓存会保留下来,跳转几次场景后CPU和GPU都会变得很大,有什么方法是可以清除掉catchAs的缓存? 2019-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...ive即使只有无论在sprite数量多的界面还是少的界面,gpu和cpu的耗电量几乎不变,然后发热也挺厉害的,即使在一个没什么图片的界面。请问有什么好的解决办法; 附件 : --> 2021-01-23 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123
内存统计错误 TrailGeometry中_resetData方法中统计CPU,GPU错误,应该先统计内存_addMemory 再destroy的,官方大大核实一下 附件 : --> 2020-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...ive即使只有无论在sprite数量多的界面还是少的界面,gpu和cpu的耗电量几乎不变,然后发热也挺厉害的,即使在一个没什么图片的界面。请问有什么好的解决办法; 附件 : --> 2021-01-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123
...节奏,或在流畅度与性能消耗之间取得平衡(FPS 越高,CPU 与 GPU 的消耗通常也越大),可以通过 IDE 中的 “每秒帧数(FPS)” 进行统一配置。 例如,默认值为 60 时,表示引擎的逻辑帧率上限为 60;若设置为 90,则表示逻辑更...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231