• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...e number 软过渡强度,在阈值以下进行渐变过渡 0.5 0.0 - 1.0 Diffusion number 扩散值,改变泛光的扩散范围,会影响内部迭代次数 7.0 1.0 - 10.0 AnamorphicRatio number 形变比,通过扭曲泛光产生视觉形变 0.0 -1.0 - 1.0 通过调整泛光强度,我们可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

22. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 37%]

...Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/diffuse.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置多描边材质的贴图 customMaterial.albedoTexture = texture; })); //设置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 34%]

...Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/diffuse.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { customMaterial.albedoTexture = texture; })); //设置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, fun...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 自定义shader-地形shader [ 34%]

...ts/Scenes/Level/XunLongShi/Lightmap-0_comp_light.png")); customMaterial.setDiffuseTexture1(Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain/ground_01.jpg")); customMaterial.setDiffuseTexture2(Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain/ground_02.jpg")); customMater...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

25. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 34%]

...Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/diffuse.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { customMaterial.albedoTexture = texture; })); //设置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, fun...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 31%]

...Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/diffuse.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { customMaterial.albedoTexture = texture; })); //设置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, fun...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...,但是烘焙速度越慢。默认:6 Bounce:光线反弹次数 ​ Diffuse bounce:漫反射光线反弹次数。默认:4 ​ Transmission bounce:透射光线反弹次数。默认:12 ​ Glossy bounce:玻璃反弹次数。默认:4 ​ Total bounce:反弹次数。默认:3 Sample_...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010