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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

21. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...a); if (data.type === "updateViewPort") { Layout.updateViewPort(data.box); draw(POWERRANK); } else if (data.type === 'close') { Layout.clear(); } /** * keyList: 要获取的 key 列表,这个key就是在KVData中设置的key * success:接口调用成功的回调函数 * fail:接口调用失败...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...绘制矩形与圆角矩形2.1 IDE绘制矩形2.2 代码绘制矩形2.3 用drawPath绘制矩形2.4 IDE绘制圆角矩形2.5 代码绘制圆角矩形2.6 用drawPath绘制圆角矩形三、绘制圆形、椭圆与扇形3.1 IDE绘制圆形3.2 代码绘制圆形3.3 IDE绘制椭圆3.4 代码绘制椭圆3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...ustum / HiZ / 批次级剔除) 批处理与实例参数构建(Indirect Draw Args) 粒子、实例、动画数据的并行更新 图像与体数据的通用计算(滤波、模糊、统计) 这些任务的共同特征是:数据量大、规则统一、可高度并行。 1.3 能力边界与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

24. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 41%]

...rs aliveParticleCount bufferState colorOverLifetime customBounds destroyed drawType emission emissionTime indexFormat instanceCount isAlive isEmitting isPaused isPlaying maxParticles mode rotationOverLifetime shape sizeOverLifetime startLifeTimeGradient startLifeTimeGradientMax startLifeTimeGradient...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 37%]

...rs aliveParticleCount bufferState colorOverLifetime customBounds destroyed drawType emission emissionTime indexFormat instanceCount isAlive isEmitting isPaused isPlaying maxParticles mode rotationOverLifetime shape sizeOverLifetime startLifeTimeGradient startLifeTimeGradientMax startLifeTimeGradient...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...数量 在3D场景中,过多同时播放的Spine3D实例会显著增加Draw Call。建议通过对象池管理Spine3D实例,及时回收不用的实例。 4.4 优化资源加载 建议将常用的Spine资源预加载,避免运行时动态加载导致的卡顿。 // 预加载常用Spine资源 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

27. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...换不同的渲染元素合并为一次绘制调用,从而显著减少 Draw Call 数量并提升渲染性能。当该配置启用时,引擎会在渲染过程中自动检测符合条件的渲染元素,并将它们分组批处理。 要使动态批处理生效,需要同时满足多个条件:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231