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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. 动画-旧版骨骼动画 [ 58%]

..../res/threeDimen/skinModel/Zombie/old/Zombie.lh")); zombie.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { zombie.transform.rotation = new Laya.Quaternion(-0.7071068, 0, 0, -0.7071068); zombie.transform.position = new Laya.Vector3(0.3, 0, 0); addSkinComponent(zombie); loadUI(); }); var skinAni...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

22. 场景本身有光照图,我替换光照图不起作用 [ 57%]

...加载完成的回调事件中替换光照贴图! scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ //to do }); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ebaww 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

23. Sprite3D.instantiate不成功,总是报错 [ 57%]

...解决?   使用克隆是因为同样一个模型,用Sprite.load.on的HIERARCHY_LOADED就只执行一次,我只能用克隆,但克隆又出问题,我该怎么办? 附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

24. 射线一直无法获取物体 [ 56%]

...ne.addChild(Laya.Sprite3D.load("./test.lh"));     qb_pet.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){         qb_pet.addComponent(Laya.SphereCollider);     });   设置射线:    Laya.timer.frameLoop(1, null, checkHit);     var hit = new Laya.RaycastHit();     var point = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

25. Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 [ 55%]

...ycity_attack1/.lh"));                     effect.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){                         var particle = effect.getChildAt(0).getChildAt(0).particleSystem;                         particle.on(Laya.Event.COMPLETE, this, function(){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

26. 关于lookAt触发的bug?(缩放问题) [ 55%]

...缩放,最后log出的scale初始都是1的原因也是bug吧(已经在HIERARCHY_LOADED回调函数里log), 150*****372 • 2017-04-25 13:18 所以感觉你们只要在unity里随意缩放一个物体,另一个物体保持缩放为1(不改变缩放),然后缩放的物体运行lookat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

27. 导入3D模型有问题 [ 55%]

...d(new Laya.Sprite3D.load("res/dg/dg.lh"));        mesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) {        setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_CUTOUT, new Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Vector3(0.6, 0.6,               0.6), new Vector2(1.0, 1.0)); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

28. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 55%]

...3d/ben/Export.lh"); scene.addChild(this.role3D); this.role3D.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,function(){ this.role3D.transform.scale = new Laya.Vector3(0.7,0.7,0.7); this.role3D.transform.position = new Laya.Vector3(0,1.2,0); }   2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

29. 加载U3D导出的LH格式粒子特效,加载完成不回调 [ 55%]

..."res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh")) as Laya.Sprite3D; this.lz.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this,function():void{ console.error("改变大小"); }); 之前是按照ls导出的不回调,你们在线技术说场景只能用相机操作。我现在改成了Sprite3D ,lh文件 依旧不回调 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

30. Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? [ 54%]

...: 2 人 sfsmmc • 2017-06-01 09:30 是不是必须通过这个 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 回调才能获取到子节点? 还有Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMesh(terrain, 129, 129)放大了地形面积,如何保证和原场景吻合呢? sfsmmc • 2017-06-02 09:43 可以帮忙回答下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531