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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

21. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...理数据,并非原始单图,因此纹理属性不会生效,导致 辑器预览效果与实际运行效果不一致。 建议开发者,不要对自动图集中的图片 设置翻转或旋转属性,以避免运行时出现与预期不符的情况。 2.6 非2次幂缩放 npot 图形硬件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

22. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 52%]

...ibrary文件夹是Dragonbones的资源存放文件夹) 1-3 在Dragonbones辑器舞台上点击小龙的头部,在场景树面板中可以看到我们选中的head皮肤,在资源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

23. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 39%]

...ion: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714