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...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 预设怎么在代码中使用 如何设置Sprite的宽高和点击区域? [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 list中使用ComboBox在代码中设置labe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
... QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 如果要考虑国际化的话,讲文字和图片做在一起不太好。 另外想问一下,这种可复用的按钮逻辑做成一个UIView的话会不会影响性能呢? 2018-01-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 问题状态 最新活动: 2018-11-10 20:24 浏览: 1471 关注: 1 人 少玉 • 2018-11-16 13:13 很详细谢谢你,我已经实现了。最后有个问题,laya2.0出来推出了脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181110
...Edit` -> `Select chars from file`,如下图所示,选中之前输入了文字或字符准备要转换的txt文本文件。  如果有提示失败,请检查txt文件是不是unicode编码(**UTF-16 LE**)的文件,以及使用的字体是否包含了选中的txt文本文件内的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2025-08-19 15:49 浏览: 2612 关注: 2 人 layabox • 2025-08-19 17:19 请使用base64格式导出的资源 唯心 • 2025-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250808
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2025-08-16 14:45 浏览: 1798 关注: 3 人 135*****514 • 2025-08-04 11:01 有部分弹窗里有一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined View...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250815
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251212
...默认的分割线颜色 */ lineColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的文字颜色 */ textColor: gui.Color; createButton(autoSize?: boolean): gui.Button; createIconButton(flat?: boolean): gui.Button; createCheckbox(autoSize?: boolean): gui.Button; createIconCheckbox(flat?: boolean): gui.Button; ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 问题状态 最新活动: 2025-08-07 09:53 浏览: 58195 关注: 55 人 李尔 • 2022-04...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225