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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

21. 位图拉伸出现明度 [ 82%]

位图拉伸出现明度 见附件 图片本身没有明度, 预览效果也没有明度,但是游戏运行后,边缘区域出现半透明。     另外,想问一下,如何关掉位图拉升的平滑处理,如果是像素游戏的话,本来就是要保留像素的风格,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

22. 关于dialog的问题 [ 81%]

...识达人 赞同来自: 看下UIConfig的API,里边有个弹出框背景明度popupBgAlpha,设置这个即可 2017-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhang92tong 相关问题 发起问题须知,必看!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

23. 图片的SRGB问题。 [ 81%]

...10-17 10:12 精灵纹理也有问题诶?你看一下那个白色的图。明度有问题。而且还有糊糊的外边框。我都画红线了。 light_1234 • 2023-10-17 10:13 在手机上。ktx上会出现在有渐变边缘(外发光)的时候。就会糊糊的。 layabox • 2023-10-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

24. dialog的遮罩层 [ 80%]

...alogManager类下 有个UIConfig.popupBgAlpha,可以直接设置dialog的明度! UIConfig.popupBgAlpha=0; 2017-07-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Lyr1 相关问题 [分享]Dialog 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

25. Sprite-新手引导 [ 80%]

...tainer); gameContainer.on("click", this, nextStep); //绘制遮罩区,含明度,可见游戏背景 var maskArea = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); guideContainer.addChild(maskArea); //绘制一个圆形区域...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

26. Sprite-新手引导 [ 80%]

...uideContainer); guideContainer.cacheAs = "bitmap"; // 绘制遮罩区,含明度,可见游戏背景 maskArea = new Sprite(); guideContainer.addChild(maskArea); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000"); // 绘制一个圆形区域,利...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

27. laya3d 2.0.2beta scene3d 默认颜色 [ 79%]

...9-12-29 11:58 请问如何设置呢 我想把后面的ui显示出来 设置明度不管用

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

28. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...透明isAlpha 是一项全局配置属性,用于控制画布是否支持明度渲染。该属性默认值为 false,表示创建不透明的画布背景;当设置为 true 时,引擎将启用画布的 Alpha 通道支持,使画布背景可呈现完全透明或半透明的渲染效果。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

29. dialog切换页面后,再切换回来不再弹出了 [ 79%]

...时如何向open他的页面传值? 3D模型如何通过MeshRender设置明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 两个view形式页面,互相加载用什么事件? 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 请问怎么刷新页面啊???? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

30. 新人求教!!! [ 77%]

...度。 * @param m (可选)矩阵信息。 * @param alpha (可选)明度。 */ drawTexture(tex: Texture, x?: number, y?: number, width?: number, height?: number, m?: Matrix, alpha?: number): Array<any>; 我是看drawTexture这么定义 ,里面不是有宽高吗。。。 wq • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226