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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

21. 2.0里的List,子项Box做成prefab,要怎么设置到单元格的渲染器 [ 93%]

2.0里的List,子项Box做成prefab,要怎么设置到单元格的渲染器 2.0里的List,如果子项Box做成prefab,应该要怎么设置到单元格的渲染器,看了示例是用代码来继承Box,但是我现在想用prefab,该如何做,或都还有其他的方式来做?有大神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

22. laya的prefab都没有明确生成使用资料 [ 93%]

laya的prefab都没有明确生成使用资料 laya的prefab都没有明确生成使用资料。如果生成,放到哪个目录,json文件为什么没有生成,代码中如何加载,都没说。唯一的demo就一句: let box: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("dropBox", this.dro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

23. .prefab预制创建在layaair调试里面报错 [ 92%]

.prefab预制创建在layaair调试里面报错 .prefab预制创建在layaair调试里面报错,在另一个调试里面首次加载会报错,再次加载没有问题。   附件 : --> testPrefab01.rar 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

24. 大佬们,从unity导出的预设如何做成laya的prefab [ 90%]

大佬们,从unity导出的预设如何做成laya的prefab 2019-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 155*****727 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

25. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 90%]

...码 问题出现  问题后操作:将层级中的所有UI根Sprite拖入Prefab,再拖回来(尝试F5,Ctrl+F12),删除原UI(尝试F5,Ctrl+F12),照Prefab中重命名UI的name和var为原UI(尝试F5,Ctrl+F12),过程中F8/F5/F6的layaair与chrome调试界面均没有变化。   问题询问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

26. app构建后在真机中运行报错 [ 88%]

...ore.js中有这个代码: *模板,预制件 */ //class laya.components.Prefab var Prefab=(function(){     function Prefab(){         /**@private */         this.json=null;     }      __class(Prefab,'laya.components.Prefab');     var __proto=Prefab.prototype;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

27. [LayaAir3]如何在3D场景添加文字呢 [ 86%]

...如何在3D场景添加文字呢 我使用了UI3D,制作了一个2D文字Prefab,确实实现了在场景中显示文字,但是文字内容是在Prefab中写好了的,我运行过程中无法进行文字更改, 2025-10-20 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

28. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 84%]

[LayaAir3]资源未清理干净 1. 新建一个Prefab,添加图片节点,并设置“关闭时释放资源” 2. 在场景中动态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,并调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。   log: open -------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

29. 弹窗视图组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...作为根节点使用。可以在项目资源面板创建一个2D预制体Prefab2D,如图1-4所示。 (图1-4) 双击Prefab2D进入编辑界面。右键单击根节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即可,如动图1-5所示。 (动图1-5) 然后,在预制体的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

30. 编辑模式下的赋值不保留? [ 82%]

...nds Laya.Script{ /** @prop {name:target,tips:"目标容器",type:Prefab}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制体 放在工程 Scenes Prefab下 将预制体拖给 Move脚本的参数 测试运行 预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025