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大约有 996 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

21. 请问下如何将当前Sprite进行截图? [ 92%]

...layaide如何创建一个复合的Button 如何识别当前环境是微信游戏环境 问题状态 最新活动: 2017-04-14 16:36 浏览: 1728 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-14 17:02 1.使用scrollRect 2.把你的显示对象放到panel下 3、http://ask.layabox.com/question/303 juckerpp ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

22. Laya.Pool可以创建模型数据导入的Sprite3D吗? [ 92%]

...e出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 排行榜的创建 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2018-04-18 14:12 浏览: 956 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

23. 请问 tilemap加入大量的sprite性能会很低吗 [ 92%]

...标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问有人遇到oppo游戏字体显示异常 bin目录要加入版本管理吗 问题状态 最新活动: 2019-06-12 12:01 浏览: 830 关注: 0 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

24. 可以创建scene3D场景直接讲sprite3D添加到舞台上吗 [ 92%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read prope...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

25. 如何让Sprite相对于父视图居中,初始化的时候 [ 92%]

... 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化游戏适配库,详细教程 页面设置中参考视图设置的背景图片,调试时显示 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? iOS 重新初始化引擎 圆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

26. [LayaAir3]如何在3D场景添加文字呢 [ 92%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo游戏引擎1105及以下文字显示异常 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

27. LayaBox2D 2.20 给sprite添加rigidbody组件后会有颜色 [ 92%]

...prite添加rigidbody组件后会有颜色 我自己随便写的接金币的游戏,使用layaair2.2.0版本新建的空文件。给sprite节点添加rigidbody组件,出现如图所示的问题 附件 : --> 2020-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

28. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 92%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板见了 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

29. 3d场景:scene3D中能能加载2d精灵:sprite [ 92%]

...成了? 加载到舞台的3D模型显示贴图 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

30. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 92%]

...ansform.localPosition = new Laya.Vector3(0, 0, 0); // 使用以下代码ios游戏显示正常 // scene.addChild(sprite) as Laya.Sprite3D; // sprite.transform.localScale = new Laya.Vector3( // 0.01125, // 0.01125, // 0.01125 // ); // sprite.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0, 0, 0); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721