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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

21. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...yaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。 ![img](img/3.3-4.png) ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场景中的模型、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. laya.display.Sprite_API3.0 [ 46%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Defined in laya/display/Sprite.ts:1681 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...,纹理可以应用于2D对象(如Sprite、Image等)和3D对象(如Sprite3D的材质)上,用于呈现图像、颜色和细节。 1、纹理资源基础 1.1 纹理资源的类型 LayaAir引擎支持多种类型的纹理资源: 普通纹理资源:常规的图像纹理,如png、jpg、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

24. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 44%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:86 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:222 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

25. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 44%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Retur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 44%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.display.Scene_API3.0 [ 44%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Defined in laya/display/Scene.ts:266 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Return...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.ui.Box_API3.0 [ 44%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 44%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isVertical get isVertical(): boolean set isVertical(value: boolean): void Inherited from ScrollBar.isVertical Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:373 一个布尔值,指示滚动条是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 44%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isVertical get isVertical(): boolean set isVertical(value: boolean): void Inherited from ScrollBar.isVertical Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:373 一个布尔值,指示滚动条是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115