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大约有 233 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

21. 新人求教!!! [ 78%]

...g = !this.flag)? this.monkey2:this.monkey1;   //获取图片资源   var texture:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(imgUrl);   //绘制纹理   this.img.graphics.drawTexture(texture);   //设置纹理宽高   this.img.size(texture.width, texture.height); <!--  我想把加粗部分换成  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

22. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...参数,各项参数内容如下: 参数 类型 默认值 说明 largeTextureSize [number, number] [1024, 1024] 大纹理尺寸 [宽度, 高度] maxLargeTextures number 4 最大大纹理数量 textureUnitSize number 16 小纹理单元尺寸(用于空间划分) extendSize number 1 纹理扩边尺...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

23. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...属性 (图2-5) 如图2-5所示,精灵的自身属性有: 纹理 Texture:绘制一个图片或者渲染纹理。 绘制图形 Graphics:绘制一个或者一组图形。 2.3.1 Image的Texture 首先,Sprite的Texture是支持通过拖入或者加载一张图片作为纹理Texture绘制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. native 获取Texture上的某个区域的像素点 getPixels中有报错 [ 75%]

native 获取Texture上的某个区域的像素点 getPixels中有报错 代码如下:           let tex: Laya.Texture = new Laya.Texture();         tex.load("res/img/108879.png",Laya.Handler.create(this,function(): void{             tex.getPixels(0,0,1,1);      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

25. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 74%]

...= sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture  var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

26. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 73%]

... 45, 0), false, false); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; } } 附件 : --> laya1.rar 2020-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

27. 图片的SRGB问题。 [ 73%]

...白。     另外 然后我期望srgb是false 目前看ide代码只能是textureType是默认值才可以设置sRGB=false(2是精灵纹理),但是又只有精灵纹理可以打包图集。这样的限制总感觉不太好。 附件 : --> LayaProject2.zip 2023-10-16 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

28. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 72%]

...  var material = new Laya.StandardMaterial();         material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("Assets/test.png");         material.albedo = new Laya.Vector4(1, 1, 1, 0.95);         material.renderMode = Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_DEPTHREAD_TRANSPARENTDOUBLEFACE;     //渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

29. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2次幂缩放 npot2.7 可读写 readWrite2.8 纹理格式 format3、精灵纹理的专有属性3.1 九宫格 si...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

30. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 71%]

...图的预加载:                {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505