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获取相机renderTexture 作为阴影 的UV 已知:使用正交相机生成阴影贴图,顶底着色器中a_Position, 有个plane接受相机生成的阴影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上 顶点着色器: #if defined(_RECEIVESHA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
...参数分别指什么意思呢,查了好久都没有这方面的信息 Texture里面的uv属性具体是如何使用?不能说仅仅修改里面的值啦,八个值有那么多中可能的,没法试出来的。 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...图片,可以修改一下代码 在你的sprite中,把uv设置修改为texture中的uv 在纹理加载完成后,延时几秒等图集合并结束再创建你自己的sprite就可以了。 2017-09-04 1 2 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: shader错了,pos处理没有加上世...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...llipse drawImage drawLine drawLines drawPath drawPie drawPoly drawRect drawTexture drawTextures drawTriangles fillBorderText fillText fillTexture getBounds loadImage removeCmd restore rotate save scale setState strokeText transform translate Constructors constructor new AutoBitmap(): AutoBitmap Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
getPixels中的bug 引擎版本 2.1.0beta, 错误文件:laya.core.js Texture中的 getTexturePixels方法有问题,uv是null 附件 : --> 2019-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qwe822095...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
...参数,各项参数内容如下: 参数 类型 默认值 说明 largeTextureSize [number, number] [1024, 1024] 大纹理尺寸 [宽度, 高度] maxLargeTextures number 4 最大大纹理数量 textureUnitSize number 16 小纹理单元尺寸(用于空间划分) extendSize number 1 纹理扩边尺...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
[LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 drawToRenderTexture2D的flipY参数注释描述可选。如果为 true,则垂直翻转纹理。默认为 false。 但实际需要参数传true被绘制的对象才不会翻转 另外绘制以后得纹理有像素丢失很模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250808
...form变量。 3.1 Uniform常见变量类型 Uniform变量的常见类型:Texture2D,Color,Vector2,Vector3,Vector4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(10, 10, 10)); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; 贴图只能选一张吗? 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...); sp.graphics.drawPie(128,128,128,0,angle,"0xff0000"); var tex = sp.drawToTexture(256,256,0,0); //var html:Laya.HTMLCanvas = sp.drawToCanvas(256,256,0,0); //img.loadImageSource(html.source,true); //html.clear(); //html.destroy(); mat.albedoTexture.destroy(); // 先删除旧的 mat.albedoTexture = t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520