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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

291. [LayaAir3]希望在Box容器增加子节点Grid布局功能 [ 58%]

...编译内存(急) LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 使用getChildByName()无法得到子节点对象 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 希望能加入条件编译的功能 如何获取容器中子元素的个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250721

292. 3d模型 卡顿问题 [ 58%]

... 显示多个的时候,感觉有点卡,同一个模型显示有什么优化空间吗。 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 同一个模型 面数少的话 10个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

293. 求助!关于容器超出影藏 [ 58%]

...么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 graphics 问题求助 求助unity导出特效 到 laya box 里 list容器隐藏scrollBar的问题 问题状态 最新活动: 2017-02-16 11:56 浏览: 1745 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

294. laya.display.AnimationPlayerBase [ 58%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

295. laya.ui.ProgressBar [ 58%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

296. 滤镜功能是否可以把一张图片设置成单色的,比如全灰 [ 58%]

...么改变图片大小? 图片添加点击事件 有的不生效 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 如何获取图片每个像素点的RGB? laya怎么跨域加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

297. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 58%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

298. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 58%]

...urceManager吗?有没有例子? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 分享一个流光的shader 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

299. 为啥骨骼动画对性能影响那么大,用了很多骨骼动画导致游戏卡 [ 58%]

...的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 大量sprite如何优化性能 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 关于龙骨动画转换 关于apk打包动画卡的问题 自定义场景类导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

300. laya.ani.bone.Skeleton [ 58%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929