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大约有 9,416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0188 秒)

291. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 90%]

...理, 我看了下, 这个模式应该是走默认的处理流程就好了. 但是奇怪的是为什么明明适配了屏幕 源码也跑到了这里, 但是全局的Laya.stage.clientScaleX/Y的值却没有改变呢? 还是最开始的1 godssl • 2017-08-18 14:45 关键是我不知道stage.clientSca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

292. 请问下layaflash能否支持热更新? [ 89%]

...,所以考虑更换一下,看layaflash转换比较不错,想试试,但是不知道支持热更新吗??   但是我现有有一个flash手游,该怎么转到layaair里呢?只找到了layaflash的转换文档,没找到layaair的 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

293. 修改项目设置-》图集设置》index.html目录位置后加载资源出错 [ 89%]

...置后加载资源出错 因为未打包的资源默认做到bin目录,但是为了方便微信游戏制作子包,所以最简单的方式是修改未打包图片输出目录。 但是改了以后,场景加载,资源加载全部出错。   后来我就加了URL.baseURL = "res/" ,这样场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

294. dialog弹出显示问题 [ 89%]

...og弹出显示问题 在一个页面点击按钮弹出dialog是正常的,但是我添加别的页面到场景中,本页面移除,然后再点击按钮为什么弹不出来dialog了,但是点击方法是执行的。代码如下: var alertView: DialogAlertView = new DialogAlertView("",this,(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

295. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 89%]

...检测 我通过Laya.Sprite3D.load 加载模型,需要加碰撞检测,但是该模型的子节点都是SkinnedMeshSprite3D类型,这种情况如何给这个模型添加碰撞检测? 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

296. 关于同为object层,层级设置无效的问题 [ 89%]

...都放在Object层的,然后根据坐标来动态调整玩家的层级,但是玩家为什么一直处于npc下方,npc是3600,玩家在他背面的时候是对的,但是当玩家走到正面之后,zorder变成了3609,但是还是显示在npc下方,如图:   附件 : --> 2018-07-22 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

297. 微信小游戏加载外部json可以加载成功,但是加载外部图片就不行,没有任何反应 [ 89%]

微信小游戏加载外部json可以加载成功,但是加载外部图片就不行,没有任何反应 Laya.loader.load(["https://xxdzz.shoujiyeyou.net/ ... ot%3B, "https://xxdzz.shoujiyeyou.net/ ... ot%3B], Handler.create(this, this.onLoaded), null, "json");   Laya.loader.load(["https://xxdzz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

298. 绘制的直线如何修改它的位置,使它产生连续绕一个点旋转的效果 [ 89%]

...one[2] = x; this.gameView.sp.graphics._one[3] = y; 我这样写能实现,但是感觉不是正确的方法! IDE中有看到toX和toY属性,但是代码中不知如何获取 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

299. Layaair发布flash遇到的错误 [ 89%]

... params.allowfullscreen=”true”;后面加上params.wmode = "direct"; 但是我这边还出现了其他错误 1. FlashInit.as中的RunDriver.newWebGLContext报错,因为RunDriver里没有newWebGLContext这个属性 2. 无限循环报错 Browser 234行调用__init__(); Browser 73行调用RunDri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

300. 同一位图拼接成多个,移动时边缘闪烁 [ 89%]

...eAs="bitmap".   结果: 只有第三个方案移动时不会闪烁边缘. 但是第三个有很多个sprite,导致sprite数量暴增   暂时解决方案: 用第一种方案,sizeGrid设置为1,1,1,1,1可以实现一个Image搞定   想问还有没有其他方案,既可以少Sprite又可以实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230109