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大约有 2,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

291. MovieClip 报错 7 [ 80%]

...的代码, 修改 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.timeHandelr); 一帧创建一个动画, 这个需求不过分吧?   附件 : --> 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

292. 求问合并材质应该怎么操作? [ 80%]

求问合并材质应该怎么操作? 创建三个同一材质uv不同的Mesh drawcall是3,Unity里面自动合并为1了,这边应该怎么操作? 然后加载同一个lm文件分别创建3个Mesh为什么drawcall还是3是我创建的姿势不对吗 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

293. 对象池 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...使用 一、概述 在项目开发过程中,有许多对象会不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC(非玩家角色)的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下,此时会造成卡顿的现象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

294. 有没有会加载2D prefab的?找两天了没找到方法! [ 80%]

...ab之后 bin目录下回生成对应的一个json文件  直接load就行 创建对象池  然后回调函数里面的pref参数就是我加载的bg_  ,创建一个prefab对象 赋值json信息, 然后从对象池取出来这个对象并实例化,  最后把这个bg_对象添加到节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

295. 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? [ 80%]

...delete掉  然后再Export即可   还有一种就是不在laya代码里创建 获取导出来的摄像机 具体请参考 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-3     2018-02-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你laya里代码怎么写的 有在代码里创建摄像机么 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

296. 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 [ 80%]

...行榜列表相关脚本名为Rank.js,但是在子域的Main.js文件中创建的是“rank= new ui.RankTestUI()”。请问这个“ui.RankTestUI”是从哪里来的?为什么要创建这个,而不是创建RankTest场景? 2019-04-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 穆佑 赞同来自: 感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

297. TimeLineUI不存在的问题 [ 80%]

...apes.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { //创建一个UI实例 var plan = new ui.TimeLineUI(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(plan); //播放UI场景中的动画 plan.crashed.play(); }运行时发现ui变量不存在,打控制台打ui,Laya.ui,Laya.TimeLineUI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190217

298. 1.9LayairIDE创建的微信小游戏示例运行报错 [ 80%]

1.9LayairIDE创建的微信小游戏示例运行报错 VM32 WAGame.js:1 Uncaught ReferenceError: Laya is not defined     at code.js? [sm]:1     at require (VM32 WAGame.js:1)     at VM32 WAGame.js:1     at VM42 game.js:4     at require (VM32 WAGame.js:1)     at <anonymous>:1:1   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191116

299. Laya2.0阴影问题 [ 80%]

...题   这是实际运行的效果   这是图示的效果     1.这种创建mesh的方法在2.0已经不行了,请查看一下,是否修改一下教程 //创建盒子模型var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1.5,1.5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

300. 自定义模板不可用,无法拖动 [ 80%]

自定义模板不可用,无法拖动 创建一个dialog,设置为模板后,然后在模板栏里无法拖动也无法预览此模板 附件 : --> 自定义模板.zip 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607